Milovníci combatových strojů WWI, hledejte inspiraci pro své RC modely ve špičkových kitech firmy

www.eduard.cz

které děkujeme za ceny věnované
pilotům combatu WWI

h3.jpg (13571 bytes)

Příští akce / Upcoming Events

http://www.aircombat.bezstarosti.cz/

.

Bylo / Past Events

Piloti combatu WWI
vychutnávají produkty
pivovaru

svijany.jpg (6345 bytes)

Děkujeme


.. . . . .
.

combatWWI@motejlek.cz    combatWWI




modelcity.jpg (5360 bytes)


Mojehobby.cz


GREPNET.gif (4367 bytes)


dentyl.png (24440 bytes)


Pravidla RC Aircombat WWI CZ 2008

!!! NEPLATNÉ !!!

Pravidla RC Aircombat WWI
pro Českou republiku
v roce 2008

Tato pravidla se v průběhu roku 2008, případně na počátku roku 2009 mohou v drobnostech změnit tak, aby se co nejvíce ujednotila s pravidly okolních států. Upozornění na tuto skutečnost bude na hlavní stránce.

Pravidla RC Aircombat WWI pro Českou republiku v roce 2008.Následující pravidla jsou sestavila a distribuuje skupina aircombat elementary support (ACES) a není možné je měnit bez písemného souhlasu ACES. Pravidla mohou být bez omezení distribuována a překládána do národních jazyků.

1. RC Aircombat WWI

1.1. O RC Aircombat
Účelem soutěžní kategorie RC Aircombat je znovuobjevení vzdušných soubojů v historické perspektivě první světové války ve smyslu bezpečných, příjemných setkání pilotů a jejich strojů, které budou zajímavé pro diváky a vzrušující pro účastníky.

 1.2. Obecné pravidlo
Všechny předpisy fai zahrnující piloty, jejich letouny a příslušenství lze aplikovat na tuto kategorii, s výjimkou pravidel zde popsaných. skupina pořádající turnaj a hlavní rozhodčí je odpovědná za kontrolu frekvencí po celou dobu trvání turnaje.

 1.3. Bezpečnost
Bezpečnost všech zúčastněných a diváků má vždy nejvyšší prioritu. Jakékoliv chování, které je hlavním rozhodčím nebo skupinou pořádající soutěž shledáno jako nebezpečné, musí vést k okamžité diskvalifikaci účastníka pro celou dobu trvání turnaje.
Kterýkoliv účastník soutěže nebo přihlášený pilot, který není dostatečně známý pořádající skupině nebo nemá doporučení dobře známého člena aces může být požádán o kontrolní let aby dokázal, že je schopen plně ovládat svůj stroj.

2. Soubojový prostor

wpe1C4.jpg (27354 bytes)

 

2.1. Letový prostor
Letová zóna se nachází vždy před bezpečnostní linií (safety line). Žádny letící letoun jí nesmí překročit a to od okamžiku jejího vytyčení až do skončení celého turnaje, tedy i mimo soutěžní lety! Jestliže letoun tuto linii překročí, obdrží -200 bodů jako penalizaci.

2.2. Startovací bloky a pohotovostní zóna
Startovací bloky jsou umístěny s třímetrovými odstupy ve vzdálenosti pět metrů od bezpečnostní linie. v průběhu soutěžního letu se piloti zdržují ve svém boxu. Pohotovostní zóna je vyznačena linií a nachází se přibližně deset metrů od bezpečnostní linie. Při fázi „pohotovost“ (viz dále) se musí piloti i jejich pomocníci nacházet za touto pohotovostní linií.

 2.3. Přistávací zóna
Přistávací zóna je pás v letové zóně o šířce 20m před bezpečnostní linií. Přistane-li model během souboje v přistávací zóně, smí být donesen zpět. Úmysl vkročit do letové zóny je pilot nebo jeho pomocník povinen oznámit rozhodčímu. Pokud přistane model mimo přistávací zónu nesmí být donesen zpět dokud neskončí soutěžní kolo nebo dokud je některý z letounů ve vzduchu.

 2.4. Divácká zóna
Zóna pro diváky musí být vyznačena linií nacházející se nejméně 40 metrů od bezpečnostní linie. Vyznačena by měla být zábranami, páskou, prostě co nejlépe a co nejzřetelněji. Návštěvníci se musí zdržovat za touto linii, která může být vyznačena také bezpečnostním zařízením jako je síť a podobně. Při použití sítě je bezpečný prostor tvořen linií ve stejné vzdálenosti od sítě, jako je výška sítě s tím, že první metr od sítě je definován jako rizikový. např. 3m vysoká síť má bezpečný prostor do vzdálenosti 3m od sítě, ovšem první metr u sítě bezpečný není. Všechny osoby nacházející se mimo bezpečný prostor sítě nebo před návštěvnickou linií musí použít přilbu!

3. Příslušenství

3.1. Model
Model musí být maketa nebo polomaketa skutečného stroje , který se účastnil bojů WWI v období od srpna 1914 do 11.listopadu 1918. Měřítko musí být 1:8. rozpětí a délka trupu nesmí mít větší odchylku než +/- 5% od vypočtených hodnot. Všechny ostatní rozměry nesmí mít odchylku větší než 2 cm od vypočtených hodnot. Délka trupu je měřena od přední hrany k zadní hraně, popřípadě k vrtuli. Tloušťka křídla musí být 10% nebo více, měřeno v bodě největší tloušťky profilu. Jsou povoleny pouze profily se spodní stranou klenutou, nebo rovnou.
Před náběžnou hranu nesmí vyčnívat žádné tuhé součásti letounu, stejně tak nesmí vyčnívat ani z ocasních ploch. Nejsou povoleny žádné lapače stuh (smirky, apod.). Letoun musí vyhlížet podobně jako originál, včetně povrchové úpravy a výsostných, či dalších znaků. Pilot musí být schopen vzhled a rozměry svého modelu doložit publikovaným třípohledovým nákresem modelu v měřítku nejméně 1:72 zejména v případě méně známého modelu či netradiční kamufláže. Pilot nemusí být stavitelem svého modelu.

3.2. Motor
Motory nesmí být nijak modifikovány s výjimkou podložek pod hlavou válce. Použitý tlumič musí být standartní. Také mohou být použity díly, s jejichž pomocí je výfuk vyveden mimo letoun. Pilot musí být schopen zastavit motor ve vzduchu, v jakékoliv poloze modelu.

3.3. Obsah motoru
Povoleny jsou

  • 4 taktní motory o obsahu 5ccm (0.30) nebo méně
  • 2 taktní motory o obsahu 2.5ccm(0.15) nebo méně
  • Všechny typy elektromotorů

3.4. Výkon motoru a vrtule
Maximální výkon motoru je limitován omezením otáček vrtule podle následující tabulky.
Omezení otáček a rozměru vrtule by mělo zajistit, že z WWI A/C nebude létat jako JET or 3D acrobat

Engine size

max Diameter

RPM max * Pitch

Four Strokes .30 (5ccm)

10”

52.000

Two Strokes .15 (2,5ccm)

10”

52.000

 

Electric engines

max Diameter

RPM max * Pitch

Max ACU capacity 37Wh.
Example 3s3300mAh or 4s2500mAh

10”

52.000

(mezinárodní návrh RPM max * Pitch je 48.000)

3.5.Měření otáček
Měření otáček je prováděno bezpečnostním komisařem v přípravných časech 1.kola u všech pilotů. Je prováděno při plném plynu a nastavení jehly použitém pro souboj. Komisař provádějící měření musí mít plný přístup k modelu i motoru a k vysílači. Každý soutěžící je plně odpovědný za nastavení svého motoru tak, aby vyhověl výše uvedeným limitům. Jestliže motor uvedené limity překročí, anuluje se soutěžícímu bodový zisk daného kola.
Pouze v případech výměny vrtule či samotného motoru (jako i jeho částí), je měření prováděno znovu v přípravném čase následujícího soubojového letu modelu. Pokud ke změně došlo v průběhu souboje, je model změřen ihned po dokončení soubojového letu.
V turnaji může být použita pouze vrtule komerčně běžně dostupná v dané zemi, tedy běžně dostupná kterémkoliv modelářském obchodě.
Bezpečnostní komisař si vyhrazuje právo změřit otáčky kterémukoliv modelu v přípravném čase nebo bezprostředně po přistání.

3.6. Hmotnost modelu
Minimální hnotnost modelu je 800g (s prázdnou nádrží), maximální letová hmotnost je 1.700gramů

3.7. Stuha
Stuha je 15 m ± 0,5 m dlouhá, 10 – 15mm široká a označená na obou koncích min. 0,5 m. Materiál stuhy je z materiálu dobře indikujícího seknutí.

3.8. Přilba
Každá osoba nacházející se v prostoru před linií pro diváky (tedy kdekoliv v prostoru soubojů), musí mít přilbu, která kryje horní část hlavy proti případnému zásahu letounem. Zahrnuje i pomocníky, rozhodčí a pod.

3.9. Rádiové vybavení
Každý vysílač může být podroben zkoušce dosahu před začátkem turnaje.

3.10. stavební materiál
K výrobě modelu kombatu WWI nesmí být použit EPP nebo podobný materiál, bez další povrchové úpravy jakou je jeho potažení (balsou, atd.). Překrytí tohoto materiálu pouze lakem nebo barvou není dostačující.

4. Turnaj

4.1. Struktura
Každý souboj zahrnuje společný let nejméně dvou a maximálně pěti pilotů, kteří létají způsobem každý proti každému. jedno kolo je ukončeno, jestliže všichni piloti absolvují právě jeden souboj. Další kolo je letová listina změněna tak, aby se utkalo navzájem co nejvíce pilotů (ideální je tedy každý s každým). Počet kol musí být sdělen pořadatelem před začátkem turnaje, doporučeno je tři kola a finále.
Ve finále se utká pět pilotů s nejvyšším bodovým ziskem. Pilot, který má po finále nejvyšší bodový zisk, je vítězem.

4.2. Souboj
Souboje je složen ze tří částí. Přípravná fáze, stav pohotovosti, startovní fáze a letová fáze.

4.2.1. Přípravná fáze
Délka přípravné fáze může být stanovena pořadatelem. Doporučená délka je sedm minut. Přípravná fáze začíná trojím zapískáním hlavního rozhodčího a voláním: „sedm minut do stavu pohotovosti!“ během přípravné fáze mohou probíhat zkušební lety. 30 sekund před koncem přípravné fáze je ohlášeno dvojím zapískáním hlavního rozhodčího a voláním: „třicet sekund do stavu pohotovosti!“.

4.2.2. Stav pohotovosti
Stav pohotovosti následuje bezprostředně po přípravné fáze a je ohlášena hlavním rozhodčím voláním: „stav pohotovosti!“. Ve stavu pohotovosti se musí všichni piloti a pomocníci nacházet za pohotovostní linií. Všechno příslušenství se musí nacházet v prostoru startovacích bloků a motory letounů nesmí běžet. Stav připravenosti může mít rozdílnou dobu trvání. Záleží zcela na hlavním rozhodčím.

4.2.3. Startovní fáze
Letová fáze začíná dlouhým hvizdem hlavního rozhodčího (signál scramble). Piloti a pomocnici běží ke svým strojům, nahazují motory a startují ze země, nebo z ruky. Tato fáze trvá 2min. a modely v této fázi nesmí spolu bojovat a vyčkávají ve vzduchu na signál který zahájí letovou fázi. Pokud v této fázi dojde k oddělení stuhy bude viník potrestán -50body a pilot, který přišel o stuhu dostane +50bodů, jako kdyby stuhu uhájil.

4.2.4. Letová fáze
Letová fáze navazuje na startovní fázi a hlavní rozhodčí její začátek ohlásí dlouhým hvizdem, nebo sirénou. Tato fáze trvá 7 minut. Modely které nestačili ve fázi startu mohou v letové fázi odstartovat, letový čas se jim počítá od okamžiku startu.Letová fáze je ukončena dlouhým hvizdem hlavního rozhodčího. Po ukončení letové fáze souboje mohou piloti libovolně létat před bezpečnostní linií a přistávat podle vlastního úsudku. Další souboj může začít po přistání všech letounů.

4.3. Pomocníci
Každý pilot může mít jednoho pomocníka.

4.4. Start a přistání letounu

4.4. 1 Start
Letoun smí odstartovat pouze do prostoru před bezpečnostní linií. Za start modelu ze země pilot obdrží prémii +50 bodů. Tuto prémii obdrží pilot pouze jedenkrát za jeden let, což znamená, že při opakovaných úspěšných startech v jednom kole již tato prémie nebude udělena. Startovní prostor musí být umístěn tak aby bylo možno odstartovat proti větru.

4.4. 2 Přistání
Za přistání modelu v přistávací zóně po signálu ukončujícím boj pilot obdrží prémii +25 bodů.

4.5. Letové časové body
Za každé tři sekundy letu v letové fázi obdrží pilot jeden bod. Maximální délka letu je sedm minut.

4.6. Nový start
Během souboje může pilot uskutečnit libovolné množství startů s jedním letounem. pokud je pilot nucen přistát během souboje a odnést model z přistávací zóny, musí k tomuto obdržet povolení od hlavního rozhodčího. Hlavní rozhodčí vyhlásí „poplach“ tak, aby o této situaci byli zpraveni všichni piloti. Přistane-li model za přistávací zónou, není možné pro něj jít!

4.7. Oprava letounu
Letoun, který byl během turnaje opravován, podléhá schválení hlavního rozhodčího před opětovným vstupem do turnaje.

4.8. Změna letounu
Do soutěže může pilot nastoupit s maximálně dvěma modely. Pro jeden let může pilot použít také dva modely. Výměna za náhradní model může nastat pouze ve fázi startu ( jestliže model byl v letu po vyhlášení letové fáze není tato záměna již možná ), jestliže však první model během fáze startu neodstartoval ( během vyhlášení fáze letu nebyl ve vzduchu ) může pilot v letové fázi odstartovat s náhradním modelem. Výměnu modelu pilot musí nahlásit rozhodčímu. Druhý model startuje s celou novou stuhou.
Model je definován jako hlavní část trupu a křídlo.

4.9. Překročení linií
Překročit linii může letoun buď ve vzduchu, nebo na zemi. Za překročení linie ve vzduchu je považováno, překročí-li model linii celý, při překročení na zemi je brán v potaz motor letounu. U vícemotorového letounu je brán v potaz ten motor, kterým došlo k překročení.

4.10. Překročení bezpečnostní linie
Překročí-li model poprvé bezpečnostní linii, obdrží pilot bodovou penalizaci. Překročí-li během turnaje model bezpečnostní linii podruhé, je okamžitě diskvalifikován z turnaje a musí okamžitě přistát (nachází-li se ve vzduchu).

4.11. Ztracení stuhy
Pilot je odpovědný za start svého modelu se stuhou připojenou k letounu v plné délce. Stuha ztracená za letu, nebo zamotaná se počítá jako odstřihnutá, mimo případ ztráty stuhy při přistání, který je nutné doložit nalezenou stuhou a odstřižení soupeřem ve fázi startu.

4.12. Odstřihnutí stuhy
Pilot, který odstřihne stuhu jinému pilotovi ve vzduchu, obdrží 100 bodů. Jestliže pilot udrží svou pásku nedotčenou po celý čas souboje, obdrží 50 bodů (body za stuhu). V případě, že je stuha po přistání porušená, neobdrží pilot bonifikaci 50 bodů s výjimkou, je-li stuha ztracena během přistávacího manévru. Takový případ musí pilot doložit zbývající části stuhy. Při odstřižení stuhy soupeřem ve fázi startu bude viník potrestán -50body a pilot, který přišel o stuhu dostane +50bodů, jako kdyby stuhu uhájil. Jestliže dojde k seku stuhy na protivníkově modelu zachycené během souboje, aplikuje se následující pravidlo. Pokud pilot dosáhne sek na stuze zachycené na modelu protivníka, dostane 100 bodů. Pokud při tom protivník (se zachycenou stuhou) neztratí navíc vlastní stuhu, náleží mu 50 bodů. Jestliže během souboje odstřihne pilot současně (v jeden okamžik) více stuh najednou, nebo zasáhne více stuh vlajících za jedním letounem (zbytky ze soubojů), obdrží body za jedno odstřižení.

 4.13. Kolize
Vzdušné kolize, ani havárie nejsou nijak bodovány. 

4.14. Pasivita
Pilot, který se evidentně neúčastní souboje déle než 30 sekund, bude upozorněn hlavním rozhodčím. Jestliže pilot upozornění nerespektuje dalších 30 sekund, může obdržet penalizaci -50 bodů.

4.15. Nerozhodný stav
Jestliže se konečný bodový zisk dvou pilotů rovná, rozhoduje vyšší bodový zisk ve finále. Jestliže je i poté bodový zisk stejný, rozhoduje vyšší bodový zisk z kteréhokoliv kola, mimo finále. Jestliže je bodový zisk stále stejný, vyhraje pilot, který držel vyšší skóre po celou dobu turnaje.

4.16. Frekvence
Pilot musí být schopen provozovat vysílač na nejméně dvou frekvencích. Pokud kolidují frekvence ve finále, měl by změnit frekvenci pilot s nižším celkovým skóre. Pro výměnu frekvencí by měl být vyhrazen zvláštní čas, mimo fáze souboje. Je odpovědností pilota, vyhnout se kolizím frekvencí.

4.17. Hodnocení povětrnostních podmínek
Jestliže se stanou povětrnostní nebo jiné podmínky během turnaje nevyhovující, pořadatel by měl vyzvat piloty k rozhodnutí, zda v turnaji pokračovat či nikoliv a jakým způsobem by měly být zaznamenány výsledky turnaje.

4.18. Protest
Kterýkoliv pilot může vznést protest proti rozhodnutí hlavního rozhodčího. Protest by měl být odsouhlasen více než dvěma dalšími piloty. Podání protestu by mělo proběhnout tak brzo, jak je možné. Protest je třeba podložit protestním poplatkem v doporučené výši 500,-CZK. Pokud je protest potvrzen, poplatek bude vrácen. V opačném případě propadá organizaci aces.

5. Rozhodčí

5.1. Hlavní rozhodčí

5.1. 1 Hlavní rozhodčí je zodpovědný za časování všech fází turnaje. Je také zodpovědný za dodržování bezpečnostních pravidel a za sledování letících letounů, zda se nacházejí za bezpečnostní linií.

 5.1. 2 Hlavní rozhodčí může v případě agresivní pilotáže nebo útoku na stuhu s následkem killu vyloučit viníka ze soutěže a anulovat jeho bodový zisk z této soutěže.

5.2. Bezpečnostní komisař
Bezpečnostní komisař je odpovědný za celkovou bezpečnost turnaje. V otázkách bezpečnosti má větší slovo než hlavní rozhodčí. Bezpečnostní komisař dává znamení v případě výskytu nebezpečné situace a je odpovědný za kontrolu soutěžících strojů, používání přileb mimo návštěvnický prostor. Současně kontroluje vzdálenost návštěvníků od bezpečnostní linie. Pakliže bezpečností komisař shledá chování soutěžícího za nebezpečné, má právo soutěžícího vyloučit z turnaje.

 5.3. Pilotní rozhodčí
Pilotův rozhodčí zaznamenává body do pilotova logu a měří letový čas svému pilotovi. také kontroluje pilotovu stuhu po souboji.

6. Bodové hodnocení

Statické body
Víceplošník (dvouplošník, tříplošník, atd.) / multi wing + 30
Křídla stavěná klasickou stavbou z nosníků a žeber / wing - spars and ribs + 30
4 taktní motor / 4 stroke motor + 30
Výplety / Cable wires + 10
 
Letové a bojové body
Překročení bezpečnostní linie / Crossing safety line - 200
Pasivita / Non-engagement - 50
Odstřižení stuhy protivníkovi před zahájením boje / Attac before combat time - 50
Ochrana vlastní stuhy před protivníky po celý boj / Own streamer uncut during fight + 50
Start ze země / Start from the ground + 50
Odstřižení stuhy protivníkovi / Cutting streamer off enemy A/C + 100
Útok na pozemní cíl / Ground target + 50
Přistání v přistávací zóně po konci boje / Landig in Landing field after end signal + 25
Letový čas, každé 3s / Fight-time, per 3 seconds + 1

březen/2008

^ TOP