|
| |
Pravidla
RC Aircombat WWI CZ 2008
!!! NEPLATNÉ !!!
Pravidla RC
Aircombat WWI
pro Českou republiku
v roce 2008 |
Tato pravidla se v průběhu roku 2008, případně na počátku roku 2009 mohou v
drobnostech změnit tak, aby se co nejvíce ujednotila s pravidly okolních států.
Upozornění na tuto skutečnost bude na hlavní stránce.
| Pravidla RC Aircombat WWI pro Českou republiku v roce 2008.Následující
pravidla jsou sestavila a distribuuje skupina aircombat elementary support (ACES) a není
možné je měnit bez písemného souhlasu ACES. Pravidla mohou být bez omezení
distribuována a překládána do národních jazyků. 1. RC
Aircombat WWI
1.1. O RC Aircombat
Účelem soutěžní kategorie RC Aircombat je
znovuobjevení vzdušných soubojů v historické perspektivě první světové války ve
smyslu bezpečných, příjemných setkání pilotů a jejich strojů, které budou
zajímavé pro diváky a vzrušující pro účastníky.
1.2. Obecné pravidlo
Všechny předpisy fai zahrnující piloty,
jejich letouny a příslušenství lze aplikovat na tuto kategorii, s výjimkou pravidel
zde popsaných. skupina pořádající turnaj a hlavní rozhodčí je odpovědná za
kontrolu frekvencí po celou dobu trvání turnaje.
1.3. Bezpečnost
Bezpečnost všech zúčastněných a diváků má vždy nejvyšší prioritu.
Jakékoliv chování, které je hlavním rozhodčím nebo skupinou pořádající soutěž
shledáno jako nebezpečné, musí vést k okamžité diskvalifikaci účastníka pro
celou dobu trvání turnaje.
Kterýkoliv účastník soutěže nebo přihlášený pilot, který není dostatečně
známý pořádající skupině nebo nemá doporučení dobře známého člena aces
může být požádán o kontrolní let aby dokázal, že je schopen plně ovládat svůj
stroj.
2. Soubojový prostor

2.1. Letový prostor
Letová zóna se nachází vždy před
bezpečnostní linií (safety line). Žádny letící letoun jí nesmí překročit a to
od okamžiku jejího vytyčení až do skončení celého turnaje, tedy i mimo soutěžní lety! Jestliže letoun tuto
linii překročí, obdrží -200 bodů jako penalizaci.
2.2. Startovací bloky a pohotovostní zóna
Startovací bloky jsou umístěny s
třímetrovými odstupy ve vzdálenosti pět metrů od bezpečnostní linie.
v průběhu soutěžního letu se piloti zdržují ve svém boxu. Pohotovostní
zóna je vyznačena linií a nachází se
přibližně deset metrů od bezpečnostní linie. Při fázi „pohotovost“ (viz dále)
se musí piloti i jejich pomocníci nacházet za touto pohotovostní linií.
2.3. Přistávací zóna
Přistávací zóna je pás v letové zóně o šířce 20m
před bezpečnostní linií. Přistane-li model během souboje v přistávací zóně,
smí být donesen zpět. Úmysl vkročit do letové zóny je pilot nebo jeho pomocník
povinen oznámit rozhodčímu. Pokud přistane model mimo přistávací zónu nesmí být
donesen zpět dokud neskončí soutěžní kolo nebo dokud je některý z letounů ve
vzduchu.
2.4. Divácká zóna
Zóna pro diváky musí být vyznačena linií
nacházející se nejméně 40 metrů od bezpečnostní linie. Vyznačena by měla být
zábranami, páskou, prostě co nejlépe a co nejzřetelněji. Návštěvníci se musí
zdržovat za touto linii, která může být vyznačena také bezpečnostním zařízením
jako je síť a podobně. Při použití sítě je bezpečný prostor tvořen linií ve stejné vzdálenosti od sítě, jako je výška sítě s
tím, že první metr od sítě je definován jako rizikový. např. 3m vysoká síť má
bezpečný prostor do vzdálenosti 3m od sítě, ovšem první metr u sítě bezpečný
není. Všechny osoby nacházející se mimo bezpečný prostor sítě nebo před
návštěvnickou linií musí použít přilbu!
3. Příslušenství
3.1. Model
Model musí být maketa nebo polomaketa
skutečného stroje , který se účastnil bojů WWI v období od srpna 1914 do
11.listopadu 1918. Měřítko musí být 1:8. rozpětí a délka trupu nesmí mít
větší odchylku než +/- 5% od vypočtených hodnot. Všechny ostatní rozměry nesmí
mít odchylku větší než 2 cm od vypočtených hodnot. Délka trupu je měřena od
přední hrany k zadní hraně, popřípadě k vrtuli. Tloušťka křídla musí být 10%
nebo více, měřeno v
bodě největší tloušťky profilu. Jsou povoleny pouze profily se spodní stranou
klenutou, nebo rovnou.
Před náběžnou hranu nesmí vyčnívat žádné tuhé součásti letounu, stejně tak
nesmí vyčnívat ani z ocasních ploch. Nejsou povoleny žádné lapače stuh
(smirky, apod.). Letoun musí vyhlížet podobně jako originál, včetně
povrchové úpravy a výsostných, či dalších znaků. Pilot musí být schopen vzhled a
rozměry svého modelu doložit publikovaným třípohledovým nákresem modelu v
měřítku nejméně 1:72 zejména v případě méně známého modelu či netradiční
kamufláže. Pilot nemusí být stavitelem svého modelu.
3.2. Motor
Motory nesmí být nijak modifikovány s
výjimkou podložek pod hlavou válce. Použitý tlumič musí být standartní. Také
mohou být použity díly, s jejichž pomocí je výfuk vyveden mimo letoun. Pilot musí
být schopen zastavit motor ve vzduchu, v jakékoliv poloze modelu.
3.3. Obsah motoru
Povoleny jsou
4 taktní motory o obsahu 5ccm (0.30) nebo méně
2 taktní motory o obsahu 2.5ccm(0.15) nebo méně
Všechny typy elektromotorů
3.4. Výkon motoru a vrtule
Maximální výkon motoru je limitován
omezením otáček vrtule podle následující tabulky.
Omezení otáček a rozměru vrtule by mělo zajistit, že z WWI A/C nebude létat jako
JET or 3D acrobat
| Engine size |
max Diameter |
RPM max * Pitch |
| Four Strokes .30 (5ccm) |
10” |
52.000 |
| Two Strokes .15 (2,5ccm) |
10” |
52.000 |
| Electric engines |
max Diameter |
RPM max * Pitch |
Max ACU capacity 37Wh.
Example 3s3300mAh or 4s2500mAh |
10” |
52.000 |
(mezinárodní návrh RPM max * Pitch je 48.000)
3.5.Měření otáček
Měření otáček je prováděno bezpečnostním komisařem v přípravných
časech 1.kola u všech pilotů. Je prováděno při plném plynu a nastavení jehly
použitém pro souboj. Komisař provádějící měření musí mít plný přístup k
modelu i motoru a k vysílači. Každý soutěžící je plně odpovědný za nastavení svého motoru tak, aby vyhověl výše uvedeným limitům. Jestliže
motor uvedené limity překročí, anuluje se soutěžícímu bodový zisk daného kola.
Pouze v případech výměny vrtule či samotného motoru (jako i jeho částí), je
měření prováděno znovu v přípravném čase následujícího soubojového letu
modelu. Pokud ke změně došlo v průběhu souboje, je model změřen ihned po
dokončení soubojového letu.
V turnaji může být použita pouze vrtule komerčně běžně dostupná v dané zemi,
tedy běžně dostupná kterémkoliv modelářském obchodě.
Bezpečnostní komisař si vyhrazuje právo změřit otáčky kterémukoliv modelu
v přípravném čase nebo bezprostředně po přistání.
3.6. Hmotnost modelu
Minimální hnotnost modelu je 800g (s
prázdnou nádrží), maximální letová hmotnost je 1.700gramů
3.7. Stuha
Stuha je 15 m ± 0,5 m dlouhá,
10 – 15mm široká a označená na obou koncích min. 0,5 m. Materiál stuhy je
z materiálu dobře indikujícího seknutí.
3.8. Přilba
Každá osoba nacházející se v prostoru před linií pro diváky (tedy kdekoliv v
prostoru soubojů), musí mít přilbu, která kryje horní část hlavy proti
případnému zásahu letounem. Zahrnuje i pomocníky, rozhodčí a pod.
3.9. Rádiové vybavení
Každý vysílač může být podroben
zkoušce dosahu před začátkem turnaje.
3.10. stavební materiál
K výrobě modelu kombatu WWI nesmí být
použit EPP nebo podobný materiál, bez další povrchové úpravy jakou je jeho
potažení (balsou, atd.). Překrytí tohoto materiálu pouze lakem nebo barvou není
dostačující.
4. Turnaj
4.1. Struktura
Každý souboj zahrnuje společný let
nejméně dvou a maximálně pěti pilotů, kteří létají způsobem každý proti
každému. jedno kolo je ukončeno, jestliže všichni piloti absolvují právě jeden
souboj. Další kolo je letová listina změněna tak, aby se utkalo navzájem co nejvíce
pilotů (ideální je
tedy každý s každým). Počet kol musí být sdělen pořadatelem před začátkem
turnaje, doporučeno je tři kola a finále.
Ve finále se utká pět pilotů s nejvyšším bodovým ziskem. Pilot, který má po
finále nejvyšší bodový zisk, je vítězem.
4.2. Souboj
Souboje je složen ze tří částí.
Přípravná fáze, stav pohotovosti, startovní fáze a letová fáze.
4.2.1. Přípravná fáze
Délka přípravné fáze může být stanovena pořadatelem. Doporučená délka je
sedm minut. Přípravná fáze začíná trojím zapískáním hlavního rozhodčího a
voláním: „sedm minut do stavu pohotovosti!“ během přípravné fáze mohou
probíhat zkušební lety. 30 sekund před koncem přípravné fáze je ohlášeno dvojím
zapískáním hlavního rozhodčího a voláním: „třicet sekund do stavu
pohotovosti!“.
4.2.2. Stav pohotovosti
Stav pohotovosti následuje
bezprostředně po přípravné fáze a je ohlášena hlavním rozhodčím voláním:
„stav pohotovosti!“. Ve stavu pohotovosti se musí všichni piloti a pomocníci
nacházet za pohotovostní linií. Všechno příslušenství se musí nacházet v
prostoru startovacích bloků a motory letounů nesmí běžet. Stav připravenosti může
mít rozdílnou dobu trvání. Záleží zcela na hlavním rozhodčím.
4.2.3. Startovní fáze
Letová fáze začíná dlouhým hvizdem
hlavního rozhodčího (signál scramble). Piloti a pomocnici běží ke svým strojům,
nahazují motory a startují ze země, nebo z ruky. Tato fáze trvá 2min. a modely
v této fázi nesmí spolu bojovat a vyčkávají ve vzduchu na signál který zahájí letovou fázi.
Pokud v této fázi dojde k oddělení stuhy bude viník potrestán -50body a
pilot, který přišel o stuhu dostane +50bodů, jako kdyby stuhu uhájil.
4.2.4. Letová fáze
Letová fáze navazuje na startovní
fázi a hlavní rozhodčí její začátek ohlásí dlouhým hvizdem, nebo sirénou. Tato
fáze trvá 7 minut. Modely které nestačili ve fázi startu mohou v letové fázi
odstartovat, letový čas se jim počítá od okamžiku startu.Letová fáze je ukončena
dlouhým hvizdem hlavního rozhodčího. Po ukončení letové fáze souboje mohou piloti libovolně létat
před bezpečnostní linií a přistávat podle vlastního úsudku. Další souboj může
začít po přistání všech letounů.
4.3. Pomocníci
Každý pilot může mít jednoho
pomocníka.
4.4. Start a
přistání letounu
4.4. 1 Start
Letoun smí odstartovat pouze do prostoru
před bezpečnostní linií. Za start modelu ze země pilot obdrží prémii +50 bodů.
Tuto prémii obdrží pilot pouze jedenkrát za jeden let, což znamená, že při
opakovaných úspěšných startech v jednom kole již tato prémie nebude udělena.
Startovní prostor musí být umístěn tak aby bylo možno odstartovat proti větru.
4.4. 2 Přistání
Za přistání modelu v přistávací zóně po signálu ukončujícím boj
pilot obdrží prémii +25 bodů.
4.5. Letové časové body
Za každé tři sekundy letu v letové fázi obdrží pilot jeden bod.
Maximální délka letu je sedm minut.
4.6. Nový start
Během souboje může pilot uskutečnit
libovolné množství startů s jedním letounem. pokud je pilot nucen přistát během
souboje a odnést model z přistávací zóny, musí k tomuto obdržet povolení od
hlavního rozhodčího. Hlavní rozhodčí vyhlásí „poplach“ tak, aby o této
situaci byli zpraveni všichni piloti. Přistane-li model za přistávací zónou, není
možné pro něj jít!
4.7. Oprava letounu
Letoun, který byl během turnaje
opravován, podléhá schválení hlavního rozhodčího před opětovným vstupem do
turnaje.
4.8. Změna letounu
Do soutěže může pilot nastoupit s maximálně dvěma modely. Pro jeden let
může pilot použít také dva modely. Výměna za náhradní model může nastat pouze
ve fázi startu ( jestliže model byl v letu po vyhlášení letové fáze není tato
záměna již možná ), jestliže však první model během fáze startu neodstartoval (
během vyhlášení fáze letu nebyl ve vzduchu ) může pilot v letové fázi
odstartovat s náhradním modelem. Výměnu modelu pilot musí
nahlásit rozhodčímu. Druhý model startuje s celou novou stuhou.
Model je definován jako hlavní část trupu a křídlo.
4.9. Překročení linií
Překročit linii může letoun buď ve vzduchu, nebo na zemi. Za překročení linie
ve vzduchu je považováno, překročí-li model linii celý, při překročení na zemi
je brán v potaz motor letounu. U vícemotorového letounu je brán v potaz ten motor,
kterým došlo k překročení.
4.10. Překročení bezpečnostní linie
Překročí-li model poprvé bezpečnostní linii, obdrží pilot bodovou penalizaci.
Překročí-li během turnaje model bezpečnostní linii podruhé, je okamžitě
diskvalifikován z turnaje a musí okamžitě přistát (nachází-li se ve vzduchu).
4.11. Ztracení stuhy
Pilot je odpovědný za start svého
modelu se stuhou připojenou k letounu v plné délce. Stuha ztracená za letu, nebo
zamotaná se počítá jako odstřihnutá, mimo případ ztráty stuhy při přistání,
který je nutné doložit nalezenou stuhou a odstřižení soupeřem ve fázi startu.
4.12. Odstřihn utí stuhy
Pilot, který odstřihne stuhu jinému
pilotovi ve vzduchu, obdrží 100 bodů. Jestliže pilot udrží svou pásku nedotčenou
po celý čas souboje, obdrží 50 bodů (body za stuhu). V případě, že je stuha po
přistání porušená, neobdrží pilot bonifikaci 50 bodů s výjimkou, je-li stuha
ztracena během přistávacího manévru. Takový případ musí pilot doložit
zbývající části stuhy. Při odstřižení stuhy soupeřem ve fázi startu bude viník
potrestán -50body a pilot, který přišel o stuhu dostane +50bodů, jako kdyby stuhu uhájil. Jestliže dojde k seku
stuhy na protivníkově modelu zachycené během souboje, aplikuje se následující
pravidlo. Pokud pilot dosáhne sek na stuze zachycené na modelu protivníka, dostane 100
bodů. Pokud při tom protivník (se zachycenou stuhou) neztratí navíc vlastní stuhu, náleží mu 50 bodů.
Jestliže během souboje odstřihne pilot současně (v jeden okamžik) více stuh
najednou, nebo zasáhne více stuh vlajících za jedním letounem (zbytky ze soubojů),
obdrží body za jedno odstřižení.
4.13. Kolize
Vzdušné kolize, ani havárie nejsou nijak bodovány.
4.14. Pasivita
Pilot, který se evidentně neúčastní
souboje déle než 30 sekund, bude upozorněn hlavním rozhodčím. Jestliže pilot
upozornění nerespektuje dalších 30 sekund, může obdržet penalizaci -50 bodů.
4.15. Nerozhodný stav
Jestliže se konečný bodový zisk dvou
pilotů rovná, rozhoduje vyšší bodový zisk ve finále. Jestliže je i poté bodový
zisk stejný, rozhoduje vyšší bodový zisk z kteréhokoliv kola, mimo finále.
Jestliže je bodový zisk stále stejný, vyhraje pilot, který držel vyšší skóre po
celou dobu turnaje.
4.16. Frekvence
Pilot musí být schopen provozovat
vysílač na nejméně dvou frekvencích. Pokud kolidují frekvence ve finále, měl by
změnit frekvenci pilot s nižším celkovým skóre. Pro výměnu frekvencí by měl být
vyhrazen zvláštní čas, mimo fáze souboje. Je odpovědností pilota, vyhnout se
kolizím frekvencí.
4.17. Hodnocení povětrnostních podmínek
Jestliže se stanou povětrnostní nebo jiné podmínky během turnaje nevyhovující,
pořadatel by měl vyzvat piloty k rozhodnutí, zda v turnaji pokračovat či nikoliv a
jakým způsobem by měly být zaznamenány výsledky turnaje.
4.18. Protest
Kterýkoliv pilot může vznést protest
proti rozhodnutí hlavního rozhodčího. Protest by měl být odsouhlasen více než
dvěma dalšími piloty. Podání protestu by mělo proběhnout tak brzo, jak je možné.
Protest je třeba podložit protestním poplatkem v doporučené výši 500,-CZK. Pokud je
protest potvrzen, poplatek bude vrácen. V opačném případě propadá organizaci aces.
5. Rozhodčí
5.1. H lavní rozhodčí
5.1. 1 Hlavní rozhodčí je
zodpovědný za časování všech fází turnaje. Je také zodpovědný za dodržování
bezpečnostních pravidel a za sledování letících letounů, zda se nacházejí za
bezpečnostní linií.
5.1. 2 Hlavní rozhodčí může
v případě agresivní pilotáže nebo útoku na stuhu s následkem killu vyloučit viníka ze soutěže a anulovat jeho
bodový zisk z této soutěže.
5.2. Bezpečnostní komisař
Bezpečnostní komisař je odpovědný za celkovou bezpečnost turnaje. V otázkách
bezpečnosti má větší slovo než hlavní rozhodčí. Bezpečnostní komisař dává
znamení v případě výskytu nebezpečné situace a je odpovědný za kontrolu
soutěžících strojů, používání přileb mimo návštěvnický prostor. Současně
kontroluje vzdálenost návštěvníků od bezpečnostní linie. Pakliže bezpečností
komisař shledá chování soutěžícího za nebezpečné, má právo soutěžícího
vyloučit z turnaje.
5.3. Pilotní rozhodčí
Pilotův rozhodčí zaznamenává body do pilotova logu a měří letový čas svému
pilotovi. také kontroluje pilotovu stuhu po souboji.
6. Bodové hodnocení
| Statické body |
| Víceplošník
(dvouplošník, tříplošník, atd.) / multi wing |
+ 30 |
| Křídla stavěná
klasickou stavbou z nosníků a žeber / wing - spars and ribs |
+ 30 |
| 4 taktní motor / 4 stroke motor |
+ 30 |
| Výplety / Cable wires |
+ 10 |
| |
| Letové a bojové body |
| Překročení
bezpečnostní linie / Crossing safety line |
- 200 |
| Pasivita / Non-engagement |
- 50 |
| Odstřižení stuhy protivníkovi před
zahájením boje / Attac before combat time |
- 50 |
| Ochrana vlastní stuhy
před protivníky po celý boj / Own streamer uncut during fight |
+ 50 |
| Start ze země / Start
from the ground |
+ 50 |
| Odstřižení stuhy protivníkovi / Cutting streamer off enemy A/C |
+ 100 |
| Útok na pozemní cíl / Ground target |
+ 50 |
| Přistání v
přistávací zóně po konci boje / Landig in Landing field after end signal |
+ 25 |
| Letový čas, každé
3s / Fight-time, per 3 seconds |
+ 1 |
březen/2008 |
^ TOP
|